Мир, включая погоду, аномалии, врагов, опасные зоны, экосистемы и Echorium, влияет на стресс, концентрацию и, прежде всего, эмоциональное состояние Evan, а также на тактическое состояние K.I.T.
Эти состояния меняют способности, бой, мобильность, взаимодействия и доступные стратегии. Некоторые импланты активируются только тогда, когда эмоциональное состояние Evan соответствует их эмоциональной специализации.
Используя эти состояния, игроки могут влиять на окружение и вызывать новые реакции мира.
Это сюжетная игра на выживание с созданием предметов, сочетающая исследование, сражения, сбор ресурсов, крафт, строительство базы, технологическое развитие и чёткие сюжетные цели.